Notícia

Projeto piloto analisa aprendizado motor com auxílio de aparelhos celulares em portadores de Síndrome de Down

Estudo mostra evolução no processo de aprendizado motor

DIvulgação.

Fonte

Medical Express

Data

sexta-feira, 7 agosto 2015 15:40

Áreas

Biomecânica. Reabilitação. Desempenho Motor.

A síndrome de Down (SD) é causada pela trissomia do cromossomo 21, que ocasiona uma demora na obtenção da captação de informações motoras, deficiência do desempenho sensoriomotor e limitações da função intelectual e cognitiva. 

Essas alterações biomecânicas acarretam hipermobilidade articular, diminuição do tônus muscular (hipotonia) e frouxidão ligamentar que são responsáveis pelo atraso na aquisição de dados para estabelecer os limites motores. Esses desarranjos no desenvolvimento do sistema motor são considerados a causa mais comum na geração de atenuações relacionadas à perda da habilidade motora global, além da incapacidade na execução de movimentos finos e também na dificuldade no aprendizado. Sendo assim, a viabilidade para concretizar determinadas tarefas pela aquisição, retenção e transferência das atividades motoras fica prejudicada nos portadores da SD. A realidade virtual, com computadores e aparelhos celulares, constituem uma opção tecnológica que possibilita aos usuários interagirem em três dimensões na realização de determinadas atividades.

Na edição de agosto [Vol.2, n.4] da revista eletrônica Medical Express, a pesquisadora Lilian Del Ciello de Menezes, pós-graduanda no Programa de Ciências da Reabilitação da Universidade de São Paulo, publicou um estudo que comparou a capacidade de melhorar a habilidade na execução do movimento de preensão através de um jogo customizado contendo um labirinto virtual dentro de um aparelho celular. Foram analisados dois grupos com 30 adolescentes: o primeiro grupo com 15 portadores de SD e o segundo grupo com 15 voluntários com desenvolvimento motor completo. Todos os participantes do estudo eram capazes de segurar o celular com uma ou as duas mãos. A tarefa consistia em conduzir uma bola virtual através de um labirinto até o ponto final através de oito movimentos básicos. O tempo de execução foi anotado em cada movimento e as fases analisadas foram: aquisição, retenção e transferência. Dentro de cada uma dessas etapas havia um protocolo de repetição dos movimentos com um intervalo de tempo previamente estabelecido. No final, o tempo de cada fase era indicado e posteriormente somado na conclusão do exercício.

Os resultados mostraram que o processo de aprendizado motor através do jogo de labirinto pelo celular móvel melhorou o desempenho motor, com redução de tempo na fase de retenção, melhorando o aprendizado motor nos portadores de SD.

Fonte: Medical Express. Imagem: Divulgação.

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